无休止的电晕(endlessCorona)

indienova.com/steam/game/1530360

我们做记录?……我们做记录?让我们看看谁可以持续更长的时间而不会被感染...加入世界竞赛!……-游戏从跳跃和躲避开始,如果您经过必要的屏幕,您将解锁激光武器和疫苗,从而可以通过销毁它来对抗病毒

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

indienova.com/steam/game/1322260

在经历了离婚的痛苦之后,纽约著名厨师彼得·凯勒曼接受了他的千万富翁兄弟的邀请,在他位于圣莫尼卡的别墅度过一个周末……令他惊讶的是,他发现他的兄弟不在商务会议上,而一名神秘的女人住在他的房子。他会在那里见谁?……他能治愈他的旧伤?他能找到爱?游戏特色一段迷人的浪漫喜剧故事

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

天使般的毁灭者(Seraphic Destroyer)

indienova.com/steam/game/1118820

可以销毁对象,直到满意为止。游戏特色由于她(玩家)是外星人,因此她可以:她可以像开车一样快地奔跑。……销毁对象盒子,房屋,汽车,摩托车,灯,船作战目标一群警察(没有流血,没有血腥。)……点数房屋:30分汽车:20分自行车:10分乘船:25分警员:30分路灯:5分木箱:0分不会爆炸的房屋

小组帖子:GMS2官方教程系列3/8——制造敌人

indienova.com/groups/post/1273

事件,让它真正动起来的代码就要在这里写了:简单的说,我们希望敌人能追着玩家控制的飞船跑,那我们的代码就需要判断玩家控制的飞船是否存在……然后最后的instance_destroy则是让子弹在接触到敌人以后自我销毁,因为我们不希望子弹在击中敌人以后还继续穿透飞行……,要让子弹有一种被消耗掉的感觉,因此在接触到敌人以后就让其自己销毁掉了

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

外国的游戏制作团队都是凭借兴趣走到了一起,甚至兼职在做游戏,也同样做出了很多好游戏,当游戏上线了,走上了正轨,开始A轮融资以后才专职做了游戏开发者……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微可以

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(三)

indienova.com/u/metaldudu/blogread/4296

本节我们接触到碰撞这个重要知识点,以后会经常用到。……创建敌人小蜜蜂的敌人是太空昆虫(?)……小结本节我们接触到碰撞这个重要知识点,以后会经常用到

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么?……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)